Китайська компанія NetEase Games продовжує штурмувати світ ігрової індустрії, оголосивши про заснування студії BulletFarm у Лос-Анджелесі.
Ця нова студія, яка збирається стати AAA-класу у форматі віддаленої роботи, вже привертає увагу завдяки своєму керівництву, яке очолює колишній дизайн-директор Treyarch Девід Вондерхаар.
У колективі студії BulletFarm об’єдналися лише чотири людини, але штат обіцяє зростати до півсотні з часом. Разом з Вондерхааром у студії працює ще один досвідчений гейм-дизайнер та ветеран Treyarch Кріс Кауелл, який обіймає посаду творчого керівника.
Головним проєктом студії стане амбіційний AAA-шутер з кооперативним геймплеєм та графікою на Unreal Engine 5. За словами Вондерхаара, ця гра не схожа на його попередні проєкти, але він відображає його пристрасть до якісних персонажів, вдосконалених механік і захоплюючої сюжетної лінії.
Створення BulletFarm відображає тенденцію до розвитку ігрової індустрії, де ветерани роблять ставку на якість та оригінальність, виходячи за рамки стандартних форматів та жанрів.
