back to top

Steam тепер може показати, як генерація кадрів змінює ваші ігри

Valve представила новий монітор ефективності для Steam, який допоможе користувачам зрозуміти, чому гра може працювати не так плавно, як очікується. Цей монітор не тільки відображає загальний FPS (кадри на секунду), а й вказує, скільки з цих кадрів було згенеровано за допомогою технологій на кшталт Nvidia DLSS або AMD FSR.

Нове оновлення Steam Client вже доступне, хоча Valve зазначає, що ця “перша версія” зосереджена на “користувачах Windows та найбільш поширеному апаратному забезпеченні GPU”.

Компанія стверджує, що новий монітор ефективності наразі пропонує до чотирьох різних рівнів деталізації: одне значення FPS, деталі FPS, використання CPU та GPU, а також “Повні деталі FPS, CPU, GPU та RAM”. Чим більше інформації ви оберете для відображення, тим більше простору на екрані займе монітор ефективності.

Раніше Steam пропонував простий лічильник FPS, але розділення згенерованих кадрів та кадрів, повністю відрендерених вашими графічними ядрами, дозволяє краще зрозуміти важливі відмінності між тим, що ви бачите, та відчуттями від гри. “Генерація кадрів не допоможе з такими аспектами, як затримка введення, що важливо для гравців у змаганнях, але може зробити зображення візуально більш плавним на сучасних моніторах з високою частотою оновлення,” – зазначає Valve у детальному документі підтримки.

На практиці це означає, що ви зможете побачити, чи ваша гра дійсно працює на 30 fps, навіть якщо ви бачите більш плавний зображення завдяки доданим “штучним кадрам” від Nvidia та AMD. Це питання вже стало предметом обговорення в спільноті ПК-геймерів, і, здається, Valve не займає чіткого боку.

Valve вже запропонувала геймерам на портативних пристроях можливість швидко отримувати ці дані, вбудувавши інструменти, такі як MangoHud, у Steam Deck і SteamOS, які також дозволяють контролювати параметри CPU, графіки та RAM, а також раціонально витрачати заряд батареї. Наявність такого монітора в десктопному Steam дозволить більшій кількості гравців отримати доступ до цих цінних даних.

Valve планує “додати нові елементи даних до монітора ефективності в майбутньому, щоб виявляти певні поширені проблеми з апаратним забезпеченням і демонструвати більше загальних відомостей про продуктивність вашої гри, коли ви натискаєте shift-tab”.

Ще більше новин

Останні новини