Компанія Take-Two Interactive, якій належить студія Rockstar Games і права на серію Grand Theft Auto, отримала новий патент на інноваційну технологію генерації анімацій та захоплення руху. На думку фанатів, це може радикально оновити систему анімацій у довгоочікуваній GTA VI.
Про це повідомляє портал MySmartPrice, посилаючись на відеоаналітику з YouTube під ніком CYBER BOI.
Як зазначено в 88-сторінковому патентному документі, розроблена технологія здатна автоматично створювати рухи персонажів незалежно від їхніх антропометричних параметрів — зросту, ваги чи комплекції. Такий підхід відкриває нові горизонти для глибокої кастомізації аватарів у грі.
Раніше серія GTA покладалася на класичну систему захоплення рухів із використанням акторів. Нова ж методика, тісно пов’язана з рушієм RAGE, пропонує більш гнучкий спосіб створення анімацій без необхідності фізичного трекінгу.
Оновлена система фізики в GTA VI має забезпечити більш достовірну поведінку персонажів у динамічних ситуаціях, включно з проходженням місій та повсякденною взаємодією зі світом гри. Це дозволить гравцям бачити, як їхній унікально створений персонаж природно поводиться у різних ситуаціях, зберігаючи високу ступінь реалізму.
