Корпорація Microsoft анонсувала нове API під назвою DirectSR, розроблене з метою полегшення процесу інтеграції технологій масштабування (Super Resolution, SR) у наступне покоління ігор.
Це нововведення отримало підтримку від провідних виробників відеокарт NVIDIA та AMD. DirectSR призначений для розробників ігор і спрямований на те, щоб зробити процес інтеграції різних технологій масштабування більш універсальним та ефективним.
Основними функціями DirectSR є обробка векторів руху, буферів глибини і кольору, міток реакції та експозиції, що є ключовими для технологій масштабування.
Цей API дозволяє використовувати різні апскейлери від різних вендорів, такі як NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution та Intel XeSS, забезпечуючи зручний та єдиний шлях для інтеграції в ігри.
DirectSR буде доступний як прев’ю-версія у складі пакету Agility SDK для тестування та отримання відгуків від розробників ігор. Це нове API може значно спростити процес інтеграції технологій масштабування в ігри та сприяти підвищенню їхньої візуальної якості.
