Microsoft та Asus оголосили, що нові ручні ігрові консолі Xbox Ally надійдуть у продаж 16 жовтня. Обидві моделі, Xbox Ally та Xbox Ally X, будуть доступні в різних регіонах світу одночасно. Проте про попередні замовлення та ціну поки що не повідомлено. Компанія Microsoft також представила програму сумісності для портативних пристроїв, яка допоможе визначити ігри, оптимізовані для нових моделей Xbox Ally.
Ціни
Згідно з витоками, ціна на Xbox Ally очікується в межах €599 (близько $699), а на більш потужну модель Xbox Ally X — €899 ($1,049). Очікувалося, що Microsoft та Asus оголосять ціни і дату виходу сьогодні, але компанії вирішили спочатку озвучити лише дату виходу. Microsoft обіцяє надати інформацію про ціни та попередні замовлення “в найближчі кілька тижнів”.
Затримка у повідомленні цін може бути пов’язана з витоками або невизначеністю в питанні тарифів США. Раніше повідомлялося, що Xbox Ally може коштувати $549.99, а Xbox Ally X — $899.99 у США. Цікавим буде дізнатися, чи зможуть Microsoft та Asus знизити ціни перед важливим випуском нової апаратури Xbox.
Доступність
Обидві моделі Xbox Ally будуть доступні 16 жовтня в наступних країнах: Австралія, Бельгія, Канада, Чехія, Китай (тільки Xbox Ally X), Данія, Фінляндія, Франція, Німеччина, Гонконг, Італія, Ірландія, Японія, Малайзія, Мексика, Нідерланди, Нова Зеландія, Норвегія, Філіппіни, Польща, Португалія, Румунія, Саудівська Аравія, Сінгапур, Південна Корея, Іспанія, Швеція, Швейцарія, Тайвань, Туреччина, Об’єднані Арабські Емірати, Великобританія, США та В’єтнам.
Цей широкий асортимент ринків вказує на стратегічні плани Asus і Xbox по випуску консолей, і вже планується впровадження цих пристроїв у Бразилії, Індії, Індонезії та Таїланді. Біла модель ROG Xbox Ally розрахована на 720p-ігри, тоді як потужніша чорна ROG Xbox Ally X підходить для 1080p-ігрового процесу. Як і попередні моделі ROG Ally та Ally X, новинки оснащені 7-дюймовим 1080p екраном з частотою оновлення 120 Гц та підтримкою VRR.
Характерстики
Xbox Ally використовує процесор AMD Ryzen Z2 A, 16 ГБ оперативної пам’яті LPDDR5X-6400 та 512 ГБ SSD пам’яті M.2 2280. У моделі Xbox Ally X встановлено процесор AMD Ryzen AI Z2 Extreme, 24 ГБ оперативної пам’яті LPDDR5X-8000 та 1 ТБ SSD пам’яті M.2 2280.
Окрім підтвердження дати виходу, Microsoft також оголосила про свою програму сумісності для портативних пристроїв.
“Ми працювали з ігровими студіями, щоб протестувати, оптимізувати та перевірити тисячі ігор на сумісність з портативними пристроями, що дозволяє вам увійти в гру без налаштувань або з незначними змінами”, — зазначила Роан Сонас, віце-президент з ігрових пристроїв та екосистеми Xbox.
Сумісність ігор буде поділена на два типи: “Оптимізовані для портативних пристроїв” та “Переважно сумісні”. Ігри, що підпадають під категорію “Оптимізовані для портативних пристроїв”, матимуть стандартні команди управління, точні значки та відповідне розширення екрану в режимі повного екрану. Тоді як “Переважно сумісні” ігри можуть вимагати незначних змін у налаштуваннях для оптимального досвіду.
Microsoft також маркуватиме ігри індикатором “Windows Performance Fit”, що дозволить користувачам дізнатися, чи є гра сумісною і як добре вона працюватиме. Обидва пристрої Xbox Ally поставлятимуться з покращеним досвідом роботи Windows на портативних пристроях, який запускається за замовчуванням, із захованим робочим столом, до якого ще можна буде отримати доступ через Xbox Game Bar.
Крім того, Microsoft працює над поліпшенням досвіду роботи з шейдерами у Windows, використовуючи нову функцію “розширеної доставки шейдерів”. Це дозволить попередньо завантажувати шейдери ігор під час їх завантаження на пристрої Xbox Ally, завдяки чому певні ігри зможуть запускатися набагато швидше і працювати плавніше, без затримок, які зазвичай викликає складання шейдерів у Windows. Це особливо важливо для портативних пристроїв, оскільки допоможе зберегти заряд батареї і поліпшити продуктивність, хоча поки що невідомо, які саме ігри підтримуватимуть цю функцію.
Автоматичне суперрозширення (Auto SR), яке використовує NPU для підвищення якості зображення в іграх, також з’явиться на Xbox Ally X на початку 2026 року. Microsoft планує використовувати NPU на цьому пристрої для впровадження функції автоматичного захоплення моментів гри, що дозволяє легко ділитися ними з друзями чи в соціальних мережах.
Додаткові покращення для досвіду використання док-станції для пристроїв Xbox Ally також будуть запроваджені найближчим часом. Microsoft працює над створенням “безперервної, високопродуктивної настройки, яка підтримує гру на великому екрані, Auto SR, інтуїтивно зрозуміле підключення контролерів, оптимізований вивід зображення тощо”.
